Samsung đổi chiến lược: khó thắng Apple ở điện thoại, nên kiếm tiền từ chính Apple
Trong nhiều năm, Samsung và Apple được xem là cặp đối thủ lớn nhất của thị trường smartphone toàn cầu. Tuy nhiên, một hướng đi mới đang cho thấy Samsung dường như không còn đặt cược hoàn toàn vào việc “đấu tay đôi” với Apple ở mặt trận điện thoại thành phẩm. Thay vào đó, tập đoàn Hàn Quốc đang đẩy mạnh vai trò là nhà cung ứng linh kiện quan trọng cho chính hệ sinh thái Apple, từ màn hình iPhone đến các tấm nền OLED cho những sản phẩm mới hơn. Theo bài phân tích của Wccftech dẫn lại dữ liệu Omdia qua DigiTimes, Samsung nắm 56,8% thị phần màn hình iPhone trong năm 2025, với sản lượng lên tới 142 triệu tấm nền, tăng 15% so với trước đó. Bài viết cũng cho biết Samsung đang có lợi thế lớn trong cuộc đua cung ứng màn hình cho iPhone gập, đồng thời nhắm tới cả các dòng MacBook Pro OLED thiết kế mới.

Nhìn theo góc độ kinh doanh, đây là bước đi rất thực dụng. Thay vì cố chặn đà tăng trưởng của Apple ở phân khúc cao cấp, Samsung chọn cách đứng ở vị trí “bán xẻng trong cơn sốt đào vàng” — nghĩa là hưởng lợi từ chính thành công của đối thủ. Khi các nhà cung ứng Trung Quốc như BOE vẫn gặp khó về độ ổn định chất lượng, Samsung càng có thêm cửa để giữ vai trò then chốt trong chuỗi cung ứng của Apple. Điều này cũng phản ánh thực tế rằng trên thị trường smartphone, cạnh tranh giờ không chỉ nằm ở thương hiệu hay doanh số máy bán ra, mà còn nằm ở quyền lực công nghệ trong chuỗi sản xuất. Nếu xu hướng này tiếp diễn, Samsung có thể không nhất thiết phải vượt Apple về sức hút sản phẩm, nhưng vẫn hoàn toàn có thể kiếm bộn tiền nhờ bán những linh kiện cốt lõi cho chính hãng iPhone.
Nguồn: Wccftech
ASRock giới thiệu HUDIMM, hướng đi mới để kéo giá DDR5 xuống thấp hơn
Giữa bối cảnh giá bộ nhớ tiếp tục chịu áp lực từ nhu cầu AI và trung tâm dữ liệu, ASRock vừa giới thiệu HUDIMM — một chuẩn RAM DDR5 mới được định vị theo hướng rẻ hơn, dễ tiếp cận hơn cho người dùng phổ thông. Theo TechSpot, HUDIMM là chuẩn bộ nhớ do ASRock cùng Intel và TeamGroup đồng phát triển. Điểm khác biệt lớn nhất nằm ở chỗ chuẩn này cắt cấu trúc DDR5 thông thường từ hai kênh phụ 32-bit xuống còn một kênh phụ 32-bit. Nói ngắn gọn, HUDIMM chấp nhận hy sinh băng thông và mật độ chip để đổi lấy chi phí thấp hơn. ASRock cho rằng đây là giải pháp phù hợp trong lúc giá DRAM bị đẩy lên bởi nhu cầu doanh nghiệp và AI, khiến phần cứng tiêu dùng ngày càng khó tiếp cận với số đông.

Điều đáng chú ý là Intel đã hỗ trợ HUDIMM trên các bo mạch chủ dùng chipset 600, 700 và 800 series. Điều đó cho thấy ý tưởng này không chỉ dừng ở mức thử nghiệm cho vui, mà đã được đặt vào một lộ trình thương mại rõ ràng hơn. TeamGroup cũng xem thiết kế một kênh phụ là cách phản ứng với thị trường DRAM hiện tại, nơi nguồn lực sản xuất bị hút mạnh sang các hệ thống AI, máy chủ và hạ tầng dữ liệu. ASRock còn nhấn mạnh khả năng trộn HUDIMM với DDR5 tiêu chuẩn trên một số bo mạch như H610M-Combo-II, trong đó cấu hình 8GB HUDIMM kết hợp 16GB DDR5 có thể cho kết quả băng thông tốt hơn chạy một thanh 24GB đơn lẻ trong một số trường hợp nhất định. Ngoài desktop, công ty cũng dự tính mở rộng sang HSODIMM cho dòng DeskMini và các thiết bị nhỏ gọn. Dù vậy, đây vẫn là một lựa chọn mang tính đánh đổi: người mua tiết kiệm được tiền, nhưng phải chấp nhận hiệu năng thấp hơn RAM DDR5 thông thường.
Nguồn: TechSpot
Apple chuẩn bị dừng hỗ trợ Mac Intel, macOS 27 có thể đánh dấu chấm hết cho một thời kỳ
Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất của hệ sinh thái Apple trong năm nay là tín hiệu ngày càng rõ ràng về việc macOS 27 sẽ chấm dứt hỗ trợ lớn cho máy Mac dùng chip Intel. Kết quả tìm kiếm từ bài đăng của VideoCardz cho biết Apple đang chuẩn bị kết thúc hỗ trợ major update cho Intel Mac với macOS 27, trong khi macOS Tahoe 26 sẽ là bản phát hành cuối cùng dành cho nền tảng này. Thông tin này cũng được MacRumors và TrendForce nhắc lại, cho thấy những mẫu Intel Mac còn chạy được macOS Tahoe nhưng nhiều khả năng không được lên macOS 27 gồm MacBook Pro 16 inch 2019, iMac 27 inch 2020, MacBook Pro 13 inch 2020 bản bốn cổng Thunderbolt 3 và Mac Pro 2019.

Nếu điều này trở thành chính thức tại WWDC 2026, đó sẽ là dấu mốc mang tính biểu tượng cho quá trình Apple khép lại hoàn toàn giai đoạn chuyển tiếp từ Intel sang Apple Silicon. Thực tế, xu hướng này không gây bất ngờ. Kể từ khi dòng chip M xuất hiện, Apple liên tục đẩy các tính năng quan trọng, đặc biệt là các năng lực liên quan đến AI và tối ưu năng lượng, về phía máy dùng chip tự thiết kế. Các máy Intel dù vẫn còn mạnh ở một số tác vụ, nhưng ngày càng bị bỏ lại ở lớp tính năng mới. Với người dùng Việt Nam đang còn bám trụ trên Mac Intel cao cấp, đây là thông tin đáng lưu ý: thiết bị chưa biến thành “đồ bỏ”, nhưng vòng đời cập nhật lớn gần như đã đi đến đoạn cuối. Trong bối cảnh Apple ngày càng muốn đồng bộ phần mềm với năng lực phần cứng riêng, việc chia tay Intel là bước đi vừa lạnh lùng vừa dễ hiểu. Nó cũng báo hiệu rằng từ nay, mọi chiến lược macOS gần như sẽ xoay trọn quanh Apple Silicon.
Nguồn: VideoCardz
Lenovo ra mắt máy All-in-One màn hình 16:18, giá gần 5.000 USD và nhắm thẳng dân làm việc chuyên sâu
Lenovo đang thử một hướng đi khá lạ trên thị trường máy tính All-in-One khi đưa ra ThinkCentre X AIO Aura Edition với màn hình tỷ lệ 16:18 gần như vuông, thay vì kiểu 16:9 quen thuộc. Theo mô tả từ VideoCardz, mẫu máy này sở hữu màn hình IPS 27,6 inch độ phân giải 2560 x 2880 và mức giá gần 5.000 USD. Các nguồn khác từ Lenovo, Notebookcheck và TechRadar cũng cho thấy đây là sản phẩm được thiết kế cho nhóm người dùng cần không gian hiển thị theo chiều dọc lớn hơn, chẳng hạn dân lập trình, phân tích dữ liệu, xử lý văn bản dài hoặc làm việc nhiều cửa sổ. Lenovo quảng bá màn hình này như một cách mô phỏng cảm giác nhìn hai tờ A4 xếp dọc, thay vì một khung ngang quá rộng như desktop truyền thống.

Phần cứng của máy cũng thuộc dạng cao cấp. Các tài liệu Lenovo cho thấy thiết bị dùng vi xử lý Intel Core Ultra X7 Series 3, đồ họa Intel Arc tích hợp, RAM LPDDR5x tối đa 64GB, hai khe SSD M.2 PCIe 2280, hỗ trợ Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 và hệ thống loa Harman Kardon. Máy còn có tùy chọn camera AI lên tới 16MP với màn trập vật lý, kèm tính năng DeskView phục vụ số hóa tài liệu. Một chi tiết thú vị là chế độ chia màn hình, cho phép máy cùng lúc hoạt động như PC và như màn hình cho thiết bị ngoài. Đây là kiểu tính năng cho thấy Lenovo không chỉ muốn bán một chiếc AIO đẹp mắt, mà còn muốn biến nó thành công cụ làm việc lai giữa desktop, màn hình phụ và trung tâm xử lý nội dung. Mức giá cao gần 5.000 USD rõ ràng không dành cho số đông, nhưng nó phản ánh xu hướng mới: thị trường desktop cao cấp đang bắt đầu ưu tiên trải nghiệm hiển thị khác biệt và công năng chuyên biệt, thay vì chỉ đua cấu hình thuần túy.
Nguồn: VideoCardz
Xbox thế hệ mới có thể không chỉ là máy của Microsoft, ASUS và MSI được cho là đã nhập cuộc
Tin đồn mới nhất quanh Project Helix đang khiến giới game phần cứng bàn tán mạnh, vì nó cho thấy Xbox thế hệ tiếp theo có thể mang hình hài khác rất nhiều so với console truyền thống. Kết quả tìm kiếm từ VideoCardz cho biết leaker KeplerL2 nói rằng Project Helix có thể không chỉ phục vụ phần cứng Xbox của Microsoft, mà còn được dùng cho các hệ thống OEM đến từ ASUS và MSI. Thông tin này được một số trang như Overclock3D, Pure Xbox, Notebookcheck và Wccftech nhắc lại, theo hướng Microsoft có thể cho phép đối tác sản xuất các thiết bị mang tinh thần Xbox nhưng gần PC hơn, tương tự cách hãng đã mở đường với ROG Xbox Ally.

Nếu kịch bản đó thành sự thật, Xbox sẽ tiến thêm một bước dài trong chiến lược hòa trộn console và PC. Trước đó, Microsoft đã xác nhận Project Helix là codename cho Xbox thế hệ mới, đồng thời cho biết phần cứng alpha sẽ được gửi tới nhà phát triển từ năm 2027. Các báo cáo gần đây cũng cho thấy Microsoft đang thúc đẩy “Xbox mode” trên Windows 11, mở rộng ý tưởng rằng trải nghiệm Xbox trong tương lai có thể không bị bó cứng trong một mẫu máy duy nhất do hãng tự làm. Điều hấp dẫn ở hướng đi này là người dùng có thể có nhiều lựa chọn hơn: một máy Xbox chính chủ, hoặc các biến thể do ASUS, MSI và có thể thêm những hãng khác sản xuất, với phần cứng và thiết kế khác nhau nhưng dùng chung nền tảng lõi. Dĩ nhiên, ở thời điểm hiện tại, đây vẫn là tin đồn và chưa có xác nhận đầy đủ từ Microsoft về danh sách đối tác cụ thể. Nhưng nếu xu hướng này thành hiện thực, thế hệ Xbox sắp tới có thể là lần đầu tiên ranh giới giữa “console” và “gaming PC đóng gói sẵn” mờ đi rõ rệt đến vậy.
Nguồn: VideoCardz
Theo dõi HACOM để cập nhật thêm những bản tin công nghệ mới nhất và sát với nhu cầu người dùng Việt.
Xem thêm:















